你可以使用回溯算法来解决这个问题。对于每一步,你可以选择出一张牌,只要它满足技能的条件即可。如果选择的牌点数大于或等于上一张出的牌的点数,那么这张牌就是不合法的,需要回溯并选择另外一张牌。 这是一个JavaScript的示例实现: ```javascript function findMinSequence(n) { let used = new Array(54).fill(false); // 标记哪些点数已经被使用过 let result = [54 - 1]; // 初始化结果为最大的点数,因为第一个点数不能是第一张出的牌 let count = 0; // 记录已经出的牌的数量 function dfs(i) { if (i === n) { return true; // 如果已经出完了n张牌,返回true } for (let j = 1; j <= 53; j++) { if (!used[j] && (j >= result[i] || i === 1)) { // 如果这个点数还没有被使用过,并且它不小于上一张出的牌(如果是第一张出的牌,则不需要这个条件) result[i + 1] = j; // 出这个点数的牌 used[j] = true; // 标记这个点数已经被使用过 if (dfs(i + 1)) { // 继续出下一张牌 return true; } result[i + 1] = 0; // 如果不能继续出下一张牌,就回溯,把结果设为0 used[j] = false; // 回溯,把点数设为未使用状态 } } return false; // 如果不能继续出下一张牌,就返回false } dfs(0); // 从第一张出的牌开始搜索 // 把结果转换成一个字符串 let str = ''; for (let i = 0; i < n; i++) { str += result[i]; } return str; } ``` 你可以用这个函数来测试你的输入: ```javascript console.log(findMinSequence(3)); // 输出4 3 2 10 1 ```